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- 카드리스트 -
SJ2-001베이비 드레곤 풍 드레곤 일족 1200 700 ★★★
SJ2-002와이반의 전사 지 수족 1500 1200 ★★★★ .
SJ2-003랜드 스타의 검사 지 전사 족 500 1200 ★★★
SJ2-004엑스레이더 지 전사 족 1700 1150 ★★★★
SJ2-005위대·앤 가스 염 수족 1800 600 ★★★★
SJ2-006배틀풋볼러 염 기계 족 1000 2100 ★★★★
SJ2-007붉은눈의흑룡 암 드레곤 일족 2400 2000 ★★★★★★★
SJ2-008길포드·더·라이트닝 광 전사 족 2800 1400 ★★★★★★★★ 3체를 제물을 바치고 이 카드를 제물 소환하는 경우,상대 필드 상 몬스터를 전부 파괴한다.
SJ2-009인조 인간-사이코·쇼커 암 기계 족 2400 1500 ★★★★★★ 이 카드가 필드 상에 겉표시로 존재하는 한 함정 카드는 발동할 수 없고,모든 필드 상함정카드의 효과는 무효가 된다.
SJ2-010리틀·윙 가드 풍 전사 족 1400 1800 ★★★★ 이 카드는 자신의 엔드페이즈에 1번만 표시 형식을 변경하는 일을 할 수 있다.
SJ2-011익자리온·유니버스 암 수 전사 족 1800 1900 ★★★★ 자신 턴의 전투 스탭 때에 발동하는 일을 할 수 있다.이 카드의 공격력을 400 포인트 다운하고 수비 표시 몬스터를 공격한 때에 그 수비력을 공격력이 초과하고 있으면,그 수치만 상대에게 전투 데미지를 준다.이 효과는 발동 턴의 엔도페이즈까지 계속된다.
SJ2-012철의 기사 기어·후리도 지 전사 족 1800 1600 ★★★★ 이 카드에 장비 카드가 장비된 때,그 장비 카드를 파괴한다.
SJ2-013시간의 마술사 광 마법사 일족 500 400 ★★ 동전던지기로 원하는면을 맞춘다.해당하는 면은 상대 필드 상 몬스터를 전부 파괴한다.그반대는 자신 필드 상의 몬스터를 전부 파괴한다. 또한 이 효과에 의해 파괴된 자신의 몬스터 모든 공격력을 합계하고,그 반의 데미지를 받는다.이 효과는 1 턴에 1번만 자신의 메인페이즈에 사용하는 일을 할 수 있다.
SJ2-014안되어 용병 부대 지 전사 족 1000 1000 ★★★★ 이 카드를 제물로 바친다.필드 상의 몬스터1체를 파괴한다.
SJ2-015이 차원의 전사 지 전사 족 1200 1000 ★★★★ 이 카드가 몬스터와 전투를 행한 때,그 몬스터와 이 카드를 게임에서 제외한다.
SJ2-016절삭깊이 대장 지 전사 족 1200 400 ★★★ 이 카드가 겉표시로 필드 상에 존재하는 한, 상대는 다른 겉 표시의 전사족 몬스터를 공격 대상에 선택할 수 없다.이 카드가 소환에 성공한 때,카드패로부터 레벨4 이하의 몬스터를 1체 특수 소환하는 일을 할 수 있다.
SJ2-017토네이도·버드 풍 조수 족 1100 1000 ★★★★ 리버스:필드 상의 마법·함정 카드2장을 소유주의 카드패로 되돌린다.
SJ2-018킬러·뱀 수 파충류 족 300 250 ★ 자신의 스탄바이페이즈 때에 이 카드가 묘지에 존재하고 있는 경우,이 카드를 카드패로 되돌리는 일을 할 수 있다.
SJ2-019룰렛보머 광 기계 족 1000 2000 ★★★★ 자신의 메인페이즈에 2 회 주사위를 던지는 일을 할 수 있다.나왔던 몫을 1개 선택하고,그 수와 동일 레벨의 필드 위의 겉표시 몬스터1 체를 파괴한다.
SJ2-020일도양단사무라이 풍 전사 족 500 800 ★★ 뒷수비 표시의 몬스터를 공격한 경우,데미지 계산을 행하지 않고 뒷수비 표시인 채 그 몬스터를 파괴한다.
SJ2-021천사의 주사위 속공마법 주사위를 1회 던진다.자신이 컨트롤하고 있는 모든 겉표시 몬스터의 공격 력·수비력은 ,엔드페이즈까지 「나왔던 몫×100 포인트」업한다.
SJ2-022허리케인 통상마법 필드 상의 마법·함정 카드를 전부 소유주의 카드패로 되돌린다.
SJ2-023오른손에 방패를 왼손에 양날의 검을 통상마법 턴 종료시까지 ,이 카드의 발동시에 존재하고 있던 필드 상의 모든 겉표시 몬스터의 원래의 공격력과 원래의 수비 힘을 서로 바꾼다.
SJ2-024퀴즈 통상마법 발동 중,상대는 묘지의 카드를 확인하는 일을 할 수 있지 않는다.상대 플레이어는 「퀴즈」발동 플레이어의 묘지의 맨 밑에 있는 몬스터 이름을 맞춘다.맞췄던 경우,그 카드를 게임에서 제외한다.반대의 경우,그 카드는 소유주의 필드 상에 특수 소환된다.
SJ2-025증원 통상마법 덱으로부터 레벨4 이하의 전사족 몬스터1체를 카드패에 더하고,덱을 셔플 한다.
SJ2-026사이클론 속공마법 필드 상의 마법 또는 함정 카드1장을 파괴한다.
SJ2-027너무 빨랐던 매장 장비마법 800 라이프 포인트를 지불한다.자신의 묘지로부터 몬스터 카드를 1체 선택하고 공격 표시로 필드 상에 특수 소환하고,이 카드를 장비한다.이 카드가 파괴된 때,장비 몬스터를 파괴한다.
SJ2-028스케이트·고트 속공마법 이 카드를 발동한 경우,자신은 발동 턴 안에 소환·반전 소환·특수 소환할 수 없다.자신 필드 상에 「양 토큰」(수족·지·별 1·공/수0)를 4체 수비 표시로 특수 소환한다.(제물 소환을 위한 제물에는 가능하지 않는다)
SJ2-029어리석은 매장 통상마법 자신의 덱으로부터 몬스터1체를 선택하고 묘지에 보낸다.그 후 덱을 셔플한다.
SJ2-030악마의 주사위 통상함정 주사위를 1회 던진다.상대가 컨트롤하고 있는 모든 겉표시 몬스터의 공격 력·수비력은 ,엔드페이즈까지 「나왔던 몫×100 포인트」다운한다.
SJ2-031보충 요원 통상함정 자신의 묘지에 몬스터 카드가 5장 이상 존재하는 때에 발동하는 일을 할 수 있다.자신의 묘지로부터 효과 몬스터 이외의 공격 력1500 이하의 몬스터 카드를 3장까지 카드패에 더한다.
SJ2-032아 공간 물질 전송 장치 통상함정 자신의 필드 상의 겉표시 몬스터1체를 선택하고,발동 턴의 엔드페이즈까지 게임에서 제외한다.
SJ2-033몬스터 BOX 영속함정 상대 몬스터가 공격을 한 때에 ,동전던지기로 원하는 면을 맞춘다.해당하는 의(것) 경우,공격 몬스터의 공격력은 0이 된다.자신의 스턴바이페이즈마다 500 라이프 포인트를 지불한다.지불하지 않는다면,이 카드를 파괴한다.
SJ2-034매직암 실드 통상함정 자신 필드 상에 몬스터가 존재하고,상대가 공격을 선고하는 때에 발동하는 일을 할 수 있다.상대 필드 상의 공격 몬스터 이외의 겉표시 몬스터1체의 컨트롤을 얻고,그 몬스터에 공격을 받게 한다.베틀페이즈 종료후 그 몬스터는 상대의 컨트롤에 돌아온다.
SJ2-035피의 대상 영속함정 500 라이프 포인트를 지불한 일로 ,몬스터1체를 통상 소환한다.이 효과는 자신의 턴의 메인페이즈 및 상대 턴의 베틀페이즈만 발동하는 일을 할 수 있다.
SJ2-036쇠사슬 부메랑 통상함정 다음 효과로부터 1개 , 또는 양쪽을 선택하고 발동하는 일을 할 수 있다.
●상대 몬스터가 공격을 한 때에 발동하는 일을 할 수 있다.그 공격 몬스터1체를 수비 표시로 바꾼다.
●이 카드는 공격 력500 포인트 업의 장비 카드가 되고,자신 필드 상의 몬스터1체에 장비한다.
SJ2-037쇠사슬 첨부 폭탄 통상함정 이 카드는 공격 력500 포인트 업의 장비 카드가 되고,자신 필드 상의 몬스터에 장비한다.장비 카드가 된 이 카드가다른 카드의 효과로 파괴된 경우,전 필드 상으로부터 카드1장을 선택하고 파괴한다.
SJ2-038나락의 함정 통상함정 상대가 공격 력1500 이상의 몬스터를 소환·반전 소환·특수 소환하는 때,그 몬스터를 파괴하고 게임에서 제외한다.
SJ2-039도박 통상함정 상대의 카드패가 6장 이상,자신의 카드패가 2장 이하의 때에 발동 가능.동전던지기로 원하는 면을 맞춘다다.해당한 경우는 자신의 카드패가 5장이 되도록 드로우 한다.반대의 경우는 다음 자신의 턴을 스킵한다.
SJ2-040도굴꾼 통상함정 상대의 묘지에 있는 마법 카드1장을 선택하고,턴 종료시까지 자신의 카드패로서 사용하는 일을 할 수 있다.그 마법 카드를 사용한 경우,2000 포인트의 데미지를 받는다.
SJ2-041곡예사 원숭이 지 기계 족 1000 1800 ★★★
SJ2-042아마리자드 지 파충류 족 1500 1200 ★★★★
SJ2-043요물헌터 지 전사 족 1500 1200 ★★★★
SJ2-044다이스·포트 광 암석 족 200 300 ★★★ 리버스:상호 주사위를 1 회씩 던진다.상대 보다 작은 몫이 나왔던 플레이어는 ,상대가 나왔던 몫×500 포인트 데미지를 받는다.단, 6의 몫에 진 플레이어는 6000 포인트 데미지를 받는다.무승부의 경우는 재시도한다.
SJ2-045환영의 벽 암 악마 족 1000 1850 ★★★★ 이 카드를 공격한 몬스터는 소유주의 카드패로 돌아온다.데미지 계산은 적용한다.
SJ2-046치료의 신 디안·케토 통상마법 자신은 1000 라이프 포인트 회복한다.
SJ2-047미끼 인형 통상마법 뒷표시의 함정 카드1장을 강제 발동시킨다.발동 타이밍이 올바르지 않는 함정 카드이였던 경우 그 효과를 무효로 해 그 카드를 파괴한다.발동후 이 카드는 묘지에 가지않고,덱에 다시 넣고 셔플한다.
SJ2-048세컨드·찬스 영속마법 이 카드가 필드 상에 존재하는 한, 자신이 동전던지기를 행한 효과를 1 턴에 1번만 무효로 하고 동전던지기를 다시 하는 일을 할 수 있다.
SJ2-049용기의 목표 영속마법 자신의 턴에 배틀페이즈 만,자신 필드 상의 전 몬스터의 공격력은 200 포인트 업한다.
SJ2-050범골의 근성 영속마법 드로페이즈에 드로우 한 카드가 통상 몬스터이였던 경우,그 카드를 상대에게 보인 일로 ,자신은 카드를 다시1장 드로우 하는 일을 할 수 있다.
SJ2-051체력 증강제 슈퍼 Z 통상함정 이 턴의 데미지 스탭 때에 상대로부터 2000 포인트 이상의 전투 데미지를 받는 경우,그 전투 데미지가 달기전에 ,한번만 4000 라이프 포인트 회복한다.
SJ2-052니들·월 영속함정 자신의 스턴바이페이즈 때에 주사위를 1회 던진다.상대의 몬스터 카드 존을 ,이 카드의 콘트롤러로부터 보고 있고 위로부터 1∼5로 정하고, 나왔던 몫에 있는 몬스터를 파괴한다.6의 몫이 나왔던 경우는 다시 한번 주사위를 던진다.
SJ2-053무차별 파괴 영속함정 자신의 스턴바이페이즈마다 주사위를 1번만 던진다.나왔던 몫의 레벨의 겉표시 몬스터를 전부 파괴한다.(나왔던 몫이 6의 경우는 6 이상의 레벨의 몬스터도 포함한다)
SJ2-054탐욕의병 통상함정 자신의 덱으로부터 카드를 1장 드로우 한다.
SJ2-055리버스 다이스 통상함정 1 턴에 1번만 주사위의 판정을 행한 효과를 무효로 하고 주사위를 던지고 고친다.
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