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< 카드리스트 > 10종 중 5종 무작위 수록
마신나즈·포스(マシンナ-ズ·フォ-ス) / ☆10 / 지속성 / 기계족 / ATK:4600 / DEF:4100
이 카드는 통상 소환할 수 없다.
「독전관 코인톤」의 효과에서만 특수 소환할 수 있다.
이 카드는 1000 라이프 포인터를 지불하지 않으면 공격할 수 없다.
필드상에 존재하는 이 카드를 묘지에 보내는 것으로,
자신의 묘지로부터「마신나즈·솔져」「마신나즈·스나이퍼」 「마신나즈·디펜서」를 각각 1구 특수 소환한다.
E·HERO 에릭시라(E·HERO エリクシ-ラ-)/☆10/광속성/전사족/ATK:2900/DEF:2600
「E·HERO feather맨」+「E·HERO 버스트 레이디」+ 「E·HERO 클레이맨」+「E·HERO 버블맨」
이 카드는 융합 소환으로 하던지 특수 소환할 수 없다.
이 카드의 속성은「지」「수」「염」「풍」으로 취급할 수 있다.
이 카드가 융합 소환에 성공했을 경우, 게임으로부터 제외 한 모든 카드를 소유주의 덱에 되돌리고 셔플 한다.
필드 위에 존재하는 이 카드와 동일 속성의 몬스터 1구에 관하여 이 카드의 공격력은 500 포인트 향상된다.
독전관 코인톤(督戦官コヴィントン)/ 지속성 / ☆4 / 기계족 / 효과몬스터 / ATK: ??? / DEF: ???
자신 필드상의「마신나즈 솔져」「마신나즈 스나이퍼」「마신나즈 디펜더」를 각각 1구 씩 묘지에 보내는 것으로,
손패 또는 덱으로부터「마신나즈 포스」1구를 특수 소환한다.
마신나즈 솔져( マシンナーズ・ソルジャー) / 지속성 / ☆4 / 기계족 / 효과몬스터 / ATK:1600 / DEF:1500
자신 필드 위에 몬스터가 존재하지 않을 경우 이 몬스터가 소환에 성공했을 때,「마신나즈 솔져」를 제외한다.
「마신나즈」라고 이름이 붙은 몬스터 1구를 손패로부터 특수 소환할 수 있다.
마신나즈 디펜더(マシンナーズ・ディフェンダー) / 지속성 / ☆4 / 기계족 / 효과몬스터 / ATK:1200 / DEF:1800
리버스 : 자신의 덱으로부터「독전관 코인톤」1구를 자신의 손패에 더한다.
마신나즈 스나이퍼( マシンナーズ・スナイパー) / 지속성 / ☆4 / 기계족 / 효과몬스터 / ATK:;1800 / DEF:800
이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한,「마신나즈·스나이퍼」를 제외한다.
「마신나즈」라고 이름이 붙은 몬스터는 공격 할 수 없다.
란서도라고 뉴토(ランサー・ドラゴニュート) / 암속성 / ☆4 / 드래곤족 / 효과몬스터 / ATK:1500 / DEF:1800
이 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 때,
그 수비력을 공격력이 넘고 있으면,
그 수치만큼 상대에게 전투 데미지를 준다.
악스·도라고뉴토(アックス・ドラゴニュート) / 암속성 / ☆4 / 드래곤족 / 효과몬스터 / ATK:2000 / DEF:1200
이 카드는 공격했을 경우, 데미지 스텝 종료시에 수비 표시가 된다.
미스터 바디(ミスト・ボディ) / 장비 마법
이 카드를 장비하고 있는 한, 장비 몬스터는 전투에 의해서는 파괴되지 않는다.
(데미지 계산은 적용한다.)
크리보를 부르는 피리(クリボーを呼ぶ笛 ) / 속공 마법
자신의 덱으로부터「크리보」또는「하네크리보」1구를 손패에 더하거나 필드 위에 특수 소환한다.
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