카드리스트】
SD10-JP001 고대의 기계거룡 효과 지 8 기계 3000 2000 울트라 레어
"이 카드가 공격하는 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법·함정 카드를 발동할 수 없다. 이하의 몬스터를 재물로하여 재물소환했을 경우, 이 카드는 각각의 효과를 얻는다.
●그린·가제트:이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 때, 그 수비력을 공격력이 넘고 있으면, 그 수치만 상대 라이프에 전투 데미지를 준다.
●레드·가제트:상대 플레이어에 전투 데미지를 주었을 때, 상대 라이프에 400 포인트 데미지를 준다.
●옐로우·가제트:전투에 의해서 상대 몬스터를 파괴했을 경우, 상대 라이프에 600 포인트 데미지를 준다."
SD10-JP002 고대의 기계합성수 효과 지 6 기계 2300 1300 노멀
"이하의 몬스터를 재물로하여 재물소환했을 경우, 이 카드는 각각의 효과를 얻는다.
●그린·가제트:이 카드의 공격력은 300 포인트 올라간다.
●레드·가제트:상대 플레이어에의 직접 공격에 성공했을 경우, 상대 라이프에 300 포인트 데미지를 준다.
●옐로우·가제트:전투에 의해서 상대 몬스터를 파괴했을 경우, 상대 라이프에 700 포인트 데미지를 준다."
SD10-JP003 고대의 기계공병 효과 지 5 기계 1500 1500 노멀
이 카드를 대상으로 하는 함정 카드의 효과를 무효로하고 파괴한다. 이 카드가 공격하는 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법·함정 카드를 발동할 수 없다. 이 카드가 상대 몬스터를 전투에 의해서 파괴했을 때, 필드상에 존재하는 마법·함정 카드 1매를 파괴할 수가 있다.
SD10-JP004 기동 병사 데드리볼버 효과 지 4 기계 0 2000 노멀
자신 필드상에 「가제트」라고 이름이 붙은 몬스터가 앞면표시로 존재하는 한, 이 카드의 공격력은 2000 포인트 올라간다.
SD10-JP005 메카·헌터 통상 암 4 기계 1850 800 노멀
기계왕의 명령으로, 타겟을 잡을 때까지 계속 쫓는 헌터.
SD10-JP006 그린·가제트 효과 지 4 기계 1400 600 노멀
이 카드가 소환·특수 소환에 성공했을 때, 덱으로부터 「레드·가제트」1개를 자기패에 추가할 수 있다.
SD10-JP007 레드·가제트 효과 지 4 기계 1300 1500 노멀
이 카드가 소환·특수 소환에 성공했을 때, 덱으로부터 「옐로우·가제트」1개를 자기패에 추가할 수 있다.
SD10-JP008 옐로우·가제트 효과 지 4 기계 1200 1200 노멀
이 카드가 소환·특수 소환에 성공했을 때, 덱으로부터 「그린·가제트」1개를 자기패에 추가할 수 있다.
SD10-JP009 캐논·솔저 효과 암 4 기계 1400 1300 노멀
자신 필드상에 존재하는 몬스터1개를 재물로 바칠 때마다, 상대 라이프에 500 포인트 데미지를 준다.
SD10-JP010 기동사이의 기어·고렘 효과 지 4 기계 800 2200 노멀
메인 페이즈1에서만 발동할 수가 있다. 800 라이프 포인트를 지불한다. 이 턴 이 카드는 상대 플레이어에 직접 공격을 할 수가 있다.
SD10-JP011 강화지원 메카·헤비웨폰(2매) 효과/유니온 암 3 기계 500 500 노멀
1턴에 1번만 자신의 메인 페이즈에 장비 카드 취급으로 필드상의 이 카드를 자신 필드상 앞면표시의 기계족 몬스터에게 장비, 또는 장비를 해제하여 앞면공격 표시로 되돌리는 것이 가능. 이 효과로 장비 카드 취급이 되어 있을 때만, 장비 몬스터의 공격력·수비력은 500 포인트 올라간다.(1개의 몬스터가 장비할 수 있는 유니온은 1매까지. 장비 몬스터가 파괴되는 경우는, 대신에 이 카드를 파괴한다.)
SD10-JP012 고대의 기계거인 효과 지 8 기계 3000 3000 노멀
이 카드는 특수 소환할 수 없다. 이 카드가 수비 표시의 몬스터를 공격했을 때, 이 카드의 공격력이 수비 표시 몬스터의 수비력을 넘고 있으면, 그 수치분만큼 상대 라이프에 전투 데미지를 준다. 이 카드가 공격하는 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법·함정 카드를 발동할 수 없다.
SD10-JP013 고대의 기계수 효과 지 6 기계 2000 2000 노멀
이 카드는 특수 소환할 수 없다. 이 카드가 전투에 의해서 파괴한 상대 효과 몬스터의 효과는 무효화된다. 이 카드가 공격하는 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법·함정 카드를 발동할 수 없다.
SD10-JP014 고대의 기계병사 효과 지 4 기계 1300 1300 노멀
이 카드가 공격하는 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법·함정 카드를 발동할 수 없다.
SD10-JP015 고대의 톱니바퀴(2매) 효과 지 2 기계 100 800 노멀
자신 필드상에 「고대의 톱니바퀴」가 앞면표시로 존재할 때, 자신의 패로부터 이 카드를 공격 표시로 특수 소환할 수가 있다.
SD10-JP016 고대의 기계 포대 효과 지 2 기계 500 500 노멀
이 카드를 재물로 바친다. 상대 라이프에 500 포인트 데미지를 주어, 이 턴의 배틀 페이즈 중엔 서로 함정 카드를 발동할 수 없다.
SD10-JP017 고대의 정비장 통상 마법 노멀
자신의 묘지에 존재하는 「앤티크·기어」라고 이름이 붙은 몬스터1개를 자신의 패에 되돌린다.
SD10-JP018 고대의 기계전차 장비 마법 노멀
「앤티크·기어」라고 이름이 붙은 몬스터만 장비 가능. 장비 몬스터의 공격력은 500 포인트 올라간다. 이 카드가 파괴되어 묘지에 보내졌을 때, 상대 라이프에 500 포인트 데미지를 준다.
SD10-JP019 고대의 기계폭탄 통상 마법 노멀
자신 필드상에 앞면표시로 존재하는 「앤티크·기어」라고 이름이 붙은 몬스터1개를 대상으로 발동할 수가 있다. 대상 몬스터를 파괴해, 그 몬스터의 원래의 공격력의 반의 데미지를 상대 라이프에게 준다.
SD10-JP020 고대의 기계손바닥 장비 마법 노멀
「앤티크·기어」라고 이름이 붙은 몬스터만 장비 가능. 장비 몬스터와 전투를 실시한 몬스터를, 그 데미지 스텝 종료시에 파괴한다.
SD10-JP021 고대의 기계공장 통상 마법 노멀
자신의 패로부터 「앤티크·기어」라고 이름이 붙은 몬스터 카드1매를 선택한다. 선택한 카드의 2배의 레벨이 되도록 묘지의 「앤티크·기어」라고 이름이 붙는 카드를 게임으로부터 제외한다. 선택한 카드는 이 턴에 한해 소환시 재물은 필요없게 된다.
SD10-JP022 고대의 채굴기 통상 마법 노멀
자신 필드상에 「앤티크·기어」라고 이름이 붙은 몬스터가 앞면표시로 존재하는 경우, 자신의 패를 1매 버려 발동할 수가 있다. 덱으로부터 마법 카드1매를 선택해, 자신 필드상에 세트 한다. 이 턴 이 마법 카드를 발동하는 일은 할 수 없다.
SD10-JP023 고대의 기계성 영속 마법 노멀
필드상에 앞면표시로 존재하는 「앤티크·기어」라고 이름이 붙은 몬스터의 공격력은 300 포인트 올라간다. 몬스터가 통상 소환될 때마다, 이 카드로 카운터를 1개 둔다.「앤티크·기어」라고 이름이 붙은 몬스터를 재물로 소환하는 경우, 필요한 재물의 수이상의 카운터가 남아 있으면, 이 카드를 재물 대신에 할 수가 있다.
SD10-JP024 사이클론 속공 마법 노멀
필드상의 마법 또는 함정 카드1매를 파괴한다.
SD10-JP025 리미터 해제 속공 마법 노멀
이 카드 발동시에 자신 필드상에 존재하는 모든 앞면표시 기계족 몬스터의 공격력을 배로 한다. 엔드 페이즈시 이 효과를 받은 몬스터 카드를 파괴한다.
SD10-JP026 대폭풍 통상 마법 노멀
필드상의 마법·함정 카드를 모두 파괴한다.
SD10-JP027 에너미 콘트롤러 속공 마법 노멀
다음의 효과로부터 1개를 선택해 발동한다.
●상대 필드상의 앞면표시 몬스터1개의 표시 형식을 변경한다.
●자신 필드상의 몬스터1개를 재물로 바친다. 상대 필드상의 앞면표시 몬스터1개를 선택한다. 발동 턴의 엔드 페이즈까지, 선택한 카드의 컨트롤을 얻는다.
SD10-JP028 웨폰 체인지 영속 마법 노멀
1턴에 1번만 자신의 스탠바이 페이즈에 700 라이프 포인트를 지불해 발동할 수가 있다. 자신 필드상의 전사족이나 기계족 몬스터1개의 공격력과 수비력을 다음의 상대 엔드 페이즈 종료시까지 바꿔 넣는다. 이 카드가 파괴되었을 때, 그 효과는 무효가 된다.
SD10-JP029 기계 복제술 통상 마법 노멀
자신 필드상에 존재하는 공격력 500 이하의 기계족 몬스터1개를 선택해 발동한다. 덱으로부터 동명 카드를 2매까지 특수 소환할 수가 있다.
SD10-JP030 탐욕의 단지 통상 마법 노멀
자신의 묘지로부터 몬스터 카드를 5매 선택해, 덱에 가세해 셔플 한다. 그 후, 자신의 덱으로부터 카드를 드로우 한다.
SD10-JP031 기동요새 스트롱·홀드 통상함정 노멀
이 카드는 발동 후 몬스터 카드(기계족·지·별4·공0/수2000)가 되어, 자신의 몬스터 카드 존에 수비 표시로 특수 소환한다. 자신 필드상에 「그린·가제트」 「레드·가제트」 「옐로우·가제트」가 모두 앞면표시로 존재하는 한, 이 카드의 공격력은 3000 이 된다.(이 카드는 함정 카드로도 취급한다)
SD10-JP032 피의 대상 영속함정 노멀
500 라이프 포인트를 지불하는 것으로, 몬스터1개를 통상 소환한다. 이 효과는 자신 턴의 메인 페이즈 또는 상대 턴의 배틀 페이즈만 발동할 수가 있다.
SD10-JP033 작렬 장갑(2매) 통상함정 노멀
상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수가 있다. 그 공격 몬스터1개를 파괴한다.
SD10-JP034 마이크로 광선 통상함정 노멀
필드상에 앞면표시로 존재하는 몬스터1개의 수비력은, 엔드 페이즈 종료시까지 0이 된다.
SD10-JP035 레어 메탈화·마법 반사 장갑 영속함정 노멀
필드상의 기계족 몬스터1개의 공격력은 500 포인트 올라간다. 그 몬스터를 대상으로 하는 마법의 효과를 1번만 무효로 한다. 지정한 몬스터가 필드상에서 나갔을 때, 이 카드를 파괴한다.
SD10-JP036 원호 사격 통상함정 노멀
상대 몬스터가 자신 필드상의 몬스터를 공격하는 경우, 데미지 스텝시에 발동할 수가 있다. 공격을 받은 자신 몬스터의 공격력은, 자신 필드상에 앞면표시로 존재하는 다른 몬스터1개의 공격력만큼 올라간다.
SD10-JP037 겟트라이드! 통상함정 노멀
자신의 묘지에 존재하는 유니온 몬스터1개를 선택해, 자신 필드상에 존재하는 장비 가능한 몬스터에게 장비한다.